พื้นฐาน SketchUp Zero to Hero 88 ตอน
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 01/Downlad และติดตั้งโปรแกรม SketchUp
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 02/พื้นฐานการเลือกเครื่องมือ (Tools) สำหรับมือใหม่
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 03/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Select, Pan และ Orbit
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 04/ทำความเข้าใจแกน ทิศ และโลกจำลองบน SketchUp
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 05/องค์ประกอบของชิ้นงานบน SketchUp
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 06/การสร้างชิ้นงานด้วยเส้น (Line) และ Face
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 07/การสร้างโมเดลสามมิติจาก Face
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 08/การสร้างเส้นและ Face ในแนวเอียง
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 09/การสร้างโมเดลสามมิติในแนวเอียง
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 10/การสร้างเส้นที่กำหนดความยาวได้
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 11/การเปลี่ยนหน่วยความยาว เมตร นิ้ว และฟุตอย่างรวดเร็ว
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 12/พื้นฐานการ Select เส้นและ Face
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 13/พื้นฐานการย้ายและ Copy ชิ้นงาน
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 14/พื้นฐานการย้ายและ Copy ชิ้นงาน (2/2)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 15/การ Move ชิ้นงานผ่านจุดอ้างอิง
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 16/การใช้คำสั่งหรือเครื่องมือสี่เหลี่ยม
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 17/การใช้คำสั่งหรือเครื่องมือสี่เหลี่ยมแบบหมุน
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 18/การใช้คำสั่งหรือเครื่องมือวงกลม
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 19/การใช้คำสั่งหรือเครื่องมือ Polygon
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 20/การใช้คำสั่งหรือเครื่องมือ Freehand
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 21/การใช้คำสั่งหรือเครื่องมือ Arc (เส้นโค้ง 1 จุด)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 22/การใช้คำสั่ง 2 Point Arc (เส้นโค้งสองจุด)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 23/การใช้คำสั่ง 3 Point Arc (เส้นโค้งสามจุด)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 24/การใช้คำสั่งPie (เส้นโค้งแบบ Pie)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 25/สรุปวิธีการกำหนดแกนหมุนเส้นโค้งแบบโปร
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 26/ทำความรู้จัก Group
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 27/เรียนรู้การใช้งาน Group แบบมืออาชีพ (ตอนที่ 1)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 28/เรียนรู้การใช้งาน Group แบบมืออาชีพ (ตอนที่ 2)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 29/เรียนรู้การใช้งาน Group แบบมืออาชีพ (ตอนที่ 3)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 30/ทำความรู้จักคำสั่ง/เครื่องมือ " Push/Pull"
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 31/Face ด้านในสีเทา Face ด้านนอกสีขาว
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 32/Vertical Edges หรือขอบในแนวดิ่ง
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 33/การ Push/Pull แบบแยก Face
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 34/ความแตกต่างระหว่าง Move และ Push/Pull
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 35/การสร้างหุ่นยนต์ด้วยคำสั่ง Move
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 36/การสร้างชิ้นงานด้วยคำสั่ง Auto-Fold
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 37/ Hidden Geometry และการซ่อนชิ้นงานไม่ให้เห็น
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 38/การใช้คำสั่ง Smooth edges ปรับเส้นและมุมให้โค้งมน
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 39/การใช้คำสั่ง Smooth edges แบบโปร
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 40/การหมุนชิ้นงานด้วยคำสั่ง Move
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 41/การหมุนชิ้นงานด้วยคำสั่ง Rotate
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 42/การวัดมุมด้วยคำสั่ง Protractor (ครึ่งวงกลม)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 43/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Tape Measure Tool
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 44/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Offset
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 45/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Follow Me
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 46/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Dimension (ตอนที่ 1)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 47/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Dimension (ตอนที่ 2)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 48/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Dimension (ตอนที่ 3)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 49/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Scale
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 50/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Text
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 51/พื้นฐานการใช้คำสั่ง 3D Text
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 52/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Axes
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 53/การใช้คำสั่ง Zoom 4 แบบ
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 54/การปรับมุมมองด้วยคำสั่ง Field of View
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 55/การปรับมุมมองและการเคลื่อนที่เพื่อตรวจสอบและนำเสนอผู้ชม
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 56/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Paint Bucket (ตอนที่ 1)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 57/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Paint Bucket (ตอนที่ 2)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 58/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Paint Bucket (ตอนที่ 3)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 59/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Paint Bucket (ตอนที่ 4)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 60/พื้นฐานการใช้คำสั่ง Default Tray
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 61/การสร้าง Default Tray ของตัวเอง
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 62/ทำความรู้จักคำสั่ง Make Group
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 63/Edit Group
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 64/การแก้ไขปัญหาต่างๆ สำหรับมือใหม่ที่สร้าง Group
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 65/การตั้งชื่อ Group
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 66/การสร้าง Group ซ้อน Group (Parent/Child)
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 67/การสร้าง Component
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 68/การแก้ไข Component
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 69/การใช้คำสั่ง Make Unique
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 70/การกำหนด Axes ของ Component
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 71/การลบ Component ออกจากโมเดลแบบโปร
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 72/การ Save และ Re-Load Component
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 73/การโหลดและการเปลี่ยน Component อย่างรวดเร็ว
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 74/การใช้คำสั่ง Scale Definition และ Reset Scale
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 75/การแทนที่ Component ขั้นสูง
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 76/ทำความรู้จัก Outliner
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 77 ทำความรู้จัก Layer
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 78/ทำความรู้จักคำสั่งทั้งหมดใน Default Tray
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 79/สร้าง Animation ด้วยคำสั่ง Scene
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 80/การทำแบบสองมิติด้วยโปรแกรม SketchUp
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 81/การใช้คำสั่ง Section บนโปรแกรม SketchUp
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 82/เรียนรู้คำสั่ง Solid Tool
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 83/การใช้คำสั่ง Sandbox
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 84/GEO LOCATION
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 85/3D warehouse
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 86/ Extension Warehouse
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 87/ Dynamic Component และ Generate Report
พื้นฐาน SketchUp
ตอนที่ 88/แหล่งเรียนรู้ SketchUp ครบวงจร